会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

JKLLIN:2020.9.18-更新场景建筑

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从无到有,慢慢积累,新做一款游戏,感觉又是一次大喘气~ 从游戏立项到现在的初级阶段,游戏的美术素材有所更新

爱的闪耀偶像企划 Reika(Kirakira Stars Idol Project Reika)

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一个休眠的高级偶像和一个初级偶像候选人。他们会给 ODA 带来新的风气吗?

绿军英雄(Green Soldiers Heroes)

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◎ 第三人称射击游戏◎ 非常适合初级玩家◎ 赚取金币以解锁更强大的武器和新的服装◎ 可调整的瞄准◎ 难度增加的关卡

通过本地化使App用户增长:小步骤大成效

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尽管部分开发者采用机器翻译或者众包翻译,但与专业翻译相比,前两者无法保证一致的翻译质量。……本地化过程中用到的字符串资源通常采用.xml, iOS .strings, .resx, .po, .json 或其他转换的格式……这部分的理解是,即使是一小部分本地化的内容,一旦准备就绪,也可以重新集成到源代码中,并参与进从构建到部署至后续应用程序发布的整个过程

会员:鹅巫妖

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日语自由译员,脑洞型剧情策划,传统点击冒险游戏遗老

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

街机博物馆:异形天蚕变(Arcade Archives: Volfied)

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*此游戏使用日语 ROM 作为游戏的主要部分。……选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙语

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

小组帖子:双语策划寻求可合作的游戏制作人才或工作室

indienova.com/groups/post/99454

在从未正式玩过桌游的情况下,我去年利用短短3个月便做出了一款结合中国传统文化的角色扮演竞速类桌游的玩……本人比较擅长的是策划方向,尤其是剧情、文案策划、可用中英双语创作,目前也在学习日语和西班牙语

版本:Early Access


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